GRAFICA COMPUTAZIONALE
(obiettivi)
FORNIRE ALLO STUDENTE CONOSCENZE METODOLOGICO-OPERATIVE E COMPETENZE PROGETTUALI PER QUANTO ATTIENE AI METODI DI COSTRUZIONE E RENDERING DI SCENE GRAFICHE 2D E 3D. LO STUDENTE CHE ABBIA SUPERATO IL CORSO DOVRA' ESSERE IN GRADO DI: PROGETTARE E SVILUPPARE APPLICAZIONI GRAFICHE, NONCHE` DI PARTECIPARE AL PROGETTO E ALLO SVILUPPO DI LIBRERIE E SOTTOSISTEMI GRAFICI PER APPLICAZIONI GENERICHE
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